不要小看DJ,他们是专业音乐人

今天要介绍的DJ不是那种在广播电台里的DJ,

而是在个打大音乐场合以及夜店都会看到的DJ,这两个DJ是完全不一样的呢,

DJ的全名是Dick Jockey,翻译成中文就是唱片骑士,不过大家都只会称他们为DJ。

他们会选择并播放实现录好的音乐,在现场以电脑混音,制造出不同于原曲的独特音乐,为他人带来娱乐,

DJ会有不同的音乐风格和表演技巧,来满足不同场合的需求,有时也需要充当主持人角色。

DJ可不是说随便找一首歌来播就好了,是要用技巧来把大家喜爱的歌做连结或甚至是Remix,

所以,DJ可不是那么好当的呢,今天就来介绍一下DJ平常的用语吧。

 

Scratch

Scratch是搓碟,是用一些特殊的手法技能和音乐完美结合,有节奏的快速上下搓动唱片,以产生打击乐或有节奏的声音。

学会了搓碟,不代表会打碟。DJ的整个工作是打碟,而搓碟只是打碟的一个技巧。

 

Cue点

Cue点就是歌曲开始播放的位置,Cue点其实可以设定在任意的歌曲的任一位置。

Cue键是用来记录歌曲的播放点,按下时,会回到这个所记录的播放点并停止。

这里也要说一说「Hot Cue」,回到「Hot Cue」所记录的播放点,歌曲不会停止,而是继续播放下去。

 

调Pitch

Pitch本身是音调的意思。调pitch,也就是调节歌曲音调。DJ的专用唱机上有这个功能。

通常,调pitch,也就是调整唱盘转速,因而造成音调高低变化,是以调整曲子的 BPM。

当两首歌的拍速调成一样时,才可以开始準备接歌。

 

LOOP

LOOP是电子舞曲的基本架构。有鼓声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲基本架构。

一个节拍就等于一个字,八个字为一句,四句话为一个段落,即32拍,这样的段落称之为循环。

 

BPM

BPM是「Beat Per Minute」的缩写,也就是每分钟节拍数的单位,也代表歌曲的速度。

BPM对于DJ来说,是非常重要的依据。DJ串不同的歌的时候,不宜改变太多BPM值,

最理想的效果是串完后如同一首歌一样有起承转合。所以,混音的基本要求就是在BPM要相同的前提下。

BPM的计算方式,可以用手表或秒表认为慢慢数鼓声来计算,也可以用计算BPM的机器或合成器来计算。

 

看到这里以上都是DJ平常会用的用语,那大家应该也对于DJ在用的硬体设备都有兴趣吧,

我们就来介绍一下DJ基本上的硬体设备有哪些吧!

 

混音器

混音器通常放在两个唱盘机中间,用来调整两个音源的音量及节拍等,方便顺利接歌。

另外,混音器也会有效果器,比如Filter、Delay、Reverb等,方便制造出更多的特效出来。

 

唱盘机

因为音源至少需要两个,所以唱盘机也会準备两个。在电脑出现之前,黑胶唱盘机也就是音源。

电脑出现以后,唱盘机的作用从音源改变成调节速度和搓盘,很少有人会用真黑胶唱片来播放,价格昂贵,而且损耗大。

 

音源

DJ至少需要同时播放两个以上的音乐,让两首歌混合在一起饼不间断地持续播放。

音源。专业DJ会不断扩充自己的音乐库,并会备份,目前比较多用U盘或者移动硬碟。

然后,用DJ软体对音乐进行BPM分析,并且做不同的分类和标记,方便自己使用。更加专业的DJ,甚至会做自己的音轨。

 

音响设备

在选择喇叭或者耳机的时候,会建议选择监听型,不要过度渲染某个频率,而是诚实地呈现哥哥频率的声音。

当然,监听型喇叭会比耳机贵非常多。如果选择耳机的话,舒适度也是很重要的考虑因素。